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テンプレ パラダイススレテンプレ パラダイス現行・過去スレ 過去ログ一覧 【PS3・XBOX360】バーンアウトパラダイス 19テイクダウン http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1217599635/ 【XBOX360・PS3】バーンアウト パラダイス 17テイクダウン(18) http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1216100708/ 【XBOX360・PS3】バーンアウト パラダイス 16テイクダウン(17) http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1214792146/ 【XBOX360・PS3】バーンアウト パラダイス 16テイクダウン http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1212830487/ 【PS3・XBOX360】バーンアウト パラダイス 15テイクダウン http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1210977160/ 【PS3・XBOX360】バーンアウト パラダイス 14テイクダウン http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1208892142/ 【XBOX360・PS3】バーンアウト パラダイス 13テイクダウン http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1207313123/ 【PS3・XBOX360】バーンアウト パラダイス 12テイクダウン http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1206281848/ 【XBOX360・PS3】バーンアウト パラダイス 11テイクダウン http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1205559783/ 【PS3・XBOX360】バーンアウト パラダイス 10テイクダウン http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1205080447/ 【XBOX360・PS3】バーンアウト パラダイス 9テイクダウン http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1204701488/ 【XBOX・PS3】バーンアウトパラダイス 8テイクダウン http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1204362755/ 【PS3・XBOX360】バーンアウト パラダイス 7台目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1204091112/ 【PS3・XBOX360】バーンアウト パラダイス 6台目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1203876271/ 【XBOX360・PS3】バーンアウト パラダイス 5台目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1203681982/ 【XBOX360・PS3】バーンアウト パラダイス 4台目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1203485319/ 【XBOX360・PS3】バーンアウト パラダイス 3回転 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1201397191/ 【XBOX360・PS3】バーンアウト パラダイス 2破壊目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1199868694/ 【xbox360】バーンアウトパラダイス【最速破壊神】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1184376398/
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バーンアウトシリーズリンク 機種 タイトル 概要 判定 メインシリーズ PS2/GC/Xb BURNOUT 日本未発売。「リスク(危険運転)」を犯して「リワード(ブースト)」を手に入れるという、常識を覆すレースゲーム。初代作の時点で既にゲームとしては高い完成度であり、レーシングとクラッシュが融合したシステムが高く評価された。 良 PS2 BURNOUT 2 POINT OF IMPACT 渋滞に突っ込み多重事故を起こし被害総額を競う「クラッシュ」や、パトカーにライバルをぶつけ逮捕させる「チェイス」が登場。前作からゲーム性が進化され、特にクラッシュはインパクトを重視した派手な描写となった。日本版の発売はサミー。 良 バーンアウト3 テイクダウン この作品からエレクトロニック・アーツより発売。開発チームの一新によるド派手なクラッシュがプレイヤーを魅了させる。シリーズ作の要となる、ライバル車を破壊する「テイクダウン」要素と、その数を競う「ロードレイジ」が新たに追加された。良質なロックミュージックとナビゲーターのCrash FM等が高く評価され、シリーズ最高傑作と評価するファンが多い。 良 PS2/360 バーンアウト リベンジ 一般車を飛び道具として扱う斬新なレースゲーム。トラフィックをふっとばすトラフィックチェックのシステムで一般車を無双できる爽快感は抜群。360版ではハードの性能を活かした大幅なパワーアップを遂げている。更にはオンラインにも対応。 良 PS3/360 バーンアウト パラダイス 「バーンアウト・ドライビングの聖地、パラダイスシティへようこそ…。」オープンワールドで新たに生まれかわった作品。現在でも色褪せない非常にリアルなクラッシュのクオリティは必見。オープンワールドで非常に自由度が高く、楽しみ方はプレイヤー次第。オンラインでは500個以上ものチャレンジが登場。 良 PS3/360/Win バーンアウト パラダイス THE ULTIMATE BOX 発売当時までに配信されたダウンロードコンテンツを収録した廉価版。 PS4/One/Switch/Win Burnout Paradise Remastered 上記を次世代機向けにリマスターし、DLCを全て収録した完全版。Win版・PS4 Pro・One Xは4K画質に対応。 スピンオフ PSP バーンアウト レジェンド 開発はEA UK。『3』をベースに過去作の要素を追加。PSPでもクラッシュのクオリティは健在。 良 DS Burnout Legends 日本未発売。開発はベルギーのVisual Impactが担当。 PS2/PSP バーンアウト ドミネーター 開発はEA UK。グラフィックこそ上位クラスだが、それと引き換えにボリュームやゲーム性が劣化。『2』以来のブーストチェーンシステムに切り替わった。B zによるオリジナルタイアップ曲が収録。 なし PS3/360/iOS/Android Burnout CRASH! DL専売。クラッシュイベントにスポットを当てたスピンオフ。玉突き事故で街を滅茶苦茶にしろ!現在は配信終了でプレイ不可。 オムニバス PS2 Burnout Anthology 日本未発売。『3』『リベンジ』『ドミネーター』をまとめて収録。 その他、携帯アプリで一作リリースされている。 なお、サクセスから発売されたPS『SuperLite1500シリーズ』の『BURN OUT』とは本シリーズとの関係はない。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 関連作品 AC スリルドライブ この作品から影響されシリーズが誕生した。 良 AC/DC/GC/PS4/Switch 斑鳩 トレジャーの縦スクロールシューティング。「敵弾に意図的に接触する」という逆転の発想が、本シリーズ誕生に大きな影響を与えた。 良 PS2 マッデン NFL 06 EAスポーツの長寿人気アメフトゲーシリーズ。海外では幅広いハードで発売されているが国内ではPS2のみ発売(*1)。『リベンジ』でトレイラーとタイアップ車が収録(*2)、『マッデン』で『リベンジ』の体験版が収録された(*3)。 BLACK Criterion GamesのFPS。『リベンジ』でタイアップ車が登場。 良 PS3/360/Win Need for Speed Hot Pursuit (2010) Criterion Gamesによる初の『Need for Speed』作品。本シリーズの要素が輸入されている。 良 PS4/One/Win/Switch Need for Speed Hot Pursuit Remastered 『パラダイス』と同様、発売10周年に次世代機向けにリマスターされた。『Need for Speed』シリーズとしてのリマスター作品は初となる。 PS3/360/PSV/Win Need for Speed Most Wanted (2012) Criterion Gamesによる『Need for Speed』作品第二弾。開発スタッフが「『バーンアウト パラダイス』の精神的続編」と明言した程、それに伴ったゲームシステムとなっている。しかしシリーズらしからぬ異質な内容からか『NFS』ファンからは不評となってしまったが、本シリーズファンからは絶賛。評価こそは分かれるが、オープンワールドレースゲームとしての完成度は高い。 良 WiiU Need for Speed Most Wanted U Need for Speedシリーズ 『Hot Pursuit』以降、本シリーズの要素を輸入した作品が登場するようになった。また、2020年からはCriterion Gamesが以降のシリーズの開発を引き継ぐこととなった。 Three Fields Entertainment作品(*4) PS4/One/Win Danger Zone DL専売。『バーンアウト3』のクラッシュイベントを強く意識した作品。バーチャル空間が舞台となっている。PS4らしく綺麗なグラフィックで本家譲りのクラッシュを体験できる。 Danger Zone 2 DL専売。今度は公道が舞台のストレス発散にはもってこいの一作。ブーストで公道を爆走したり、トラフィックチェックで車をぶっ飛ばすことが出来、本家にますます近づいた。 Dangerous Driving DL専売。『3』のレース系イベントを強く意識したものとなっている。こちらは初代から『リベンジ』までの精神的続編(*5)と言える、実質リメイク作品。 概要 レーシングゲームにおいて、本来意図的にやるべきではない「クラッシュ」に焦点を置いたレーシングゲーム。 シリーズのモットーは「リスク=リワード」であり、開発は主にCriterion Gamesが担当している。 危険な走りでブーストを溜め一気に加速、渋滞に突っ込んで爆発させたり、対向車に衝突することで被害総額を稼ぐなどでクリア条件を達成させる。 このゲームにおいて、車とは乗り物ではなく車輪のついた鉄クズ・走る爆弾といった類である。 走る舞台は公道なので、普通に車が走行している。 これらに衝突し、物理法則を無視した車体転倒を操り大惨事を招くのが本策のウリ。 なお、シリーズ総じてストーリー、キャラクターは一切存在しない。 『CRASH!』以降、本シリーズは完全新作が発売されていないが、現在でも最新作を待ち望むユーザーが多い。 2024年現在でも非公式のコミュニティサイトで多数のフォロワーによって投稿され続けいている。 シリーズの評価点 グラフィックは綿密。ハードの性能を引き出し、背景や車体、クラッシュ、爆発シーンなどを美しく彩っている。 シリーズのゲームエンジンはミドルウェア開発部門のCriterion Softwareが開発した「RenderWare」を使用している。 据置機では常時60fpsでスムーズに動作し、さらには処理落ちがほとんど起こらない。 最近のゲームならともかく、PS2で激しいハイスピードレーシングバトルを繰り広げられてもフレームレートが安定していられるのは流石である。 『バーンアウト3』からは発売元がEAになった事で、BGMは洋レーシングゲームらしく、多数の実在アーティストを使って様々な楽曲を収録。ロックな音楽でゲームを盛り上げてくれる。 Guns N RosesやAvril Lavigne等の豪華アーティスト曲の収録や、さらにはB zなどによるタイアップ曲も作られている。 車を破壊するという爽快感。 「破壊」をウリにしているだけあってか、クラッシュの描写には特に力を入れている。 『2』からは相手の車をクラッシュさせるモードが搭載。 テイクダウン(相手の車をクラッシュさせる行為)数を競う「ロードレイジ」や、渋滞に突っ込んで被害総額を競う「クラッシュ」イベントが特に好評を得ている。 シリーズの問題点 実車は一切登場しない。 車を破壊してなんぼのゲームなので、出せるわけがないのだが。 ただし、本シリーズの車両はほぼ全て「実車っぽくしている」ので、ある意味擬似的に実車を使っているとも言える。実車との類似点を探してみるのも面白い。 後に本シリーズの要素を受け継いだ『Hot Pursuit』や『Most Wanted』等、実車を使っているケースもあるものの、破壊描写はあえて控えめになっている。 人間も一切出てこない。 事故を起こしてなんぼのゲームなので、出せるわけがないのだが。 血が一切流れないので、「子どもにやらせても安心だ!」という意見もある。 一部作品では車に人が乗っているように見えるが、どんなに激しいクラッシュをしても微動だにしないので恐らくマネキンである。マネキンであってほしいが。 『パラダイス』ではアップデートによりバイクを走らせることが可能になったが、クラッシュするとライダーが突然消滅してしまう。 バイクはどれも200km/hを軽く超えるものばかりなので、事故を起こしてしまえばそれこそたまったものではないので、消滅させた方が妥当だとの見方もある。 日本では知名度が非常にマイナーで平凡以下。 ただし、最近では『パラダイス』のリマスター版の発売や人気Youtuberによる紹介もあり、徐々にだが知名度は向上している。 内容が内容なので、人を選ぶシリーズとなっている。本格的なレースゲームを求めているプレイヤーには全く向いていない。
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バーンアウトパラダイス(テスト) #zoome
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12月度 目次 2007年12月31日プラチナコレクション発売決定 コメント 2007年12月30日発売日決定 コメント 2007年12月29日Halo3 武器調整 バーンアウトパラダイス 体験版情報2 コメント 2007年12月26日色々と発売日決定 XboxのPSO エピソード1&2がネットワークサービス終了 テイルズオブヴェスペリア ティーザーサイトがオープン コメント 2007年12月20日バーンアウトパラダイス シルバーでもDL可能に! Saints Row 2 最新情報!! コメント 2007年12月18日ドラゴンボールの新作 正式発表 Halo 3 第二回DLC作成中 コメント 2007年12月14日バーンアウトパラダイス コメント 2007年12月13日バーンアウトパラダイス 体験版本日配信 体験版 Call Of Duty 5 情報 コメント 2007年12月11日戯言 2007年12月10日戯言 2007年12月09日DMC4体験版配信予定 更新 2007年12月07日シルバー会員は遅れでコンテンツを配信 バーンアウトパラダイス 体験版 2007年秋のシステムアップデート ビデオ再生についてのFAQ 週間ソフト&ハードセルスルーランキング RainbowSix Vegas 2 情報 Call of Duty 5 情報 男達の挑戦 2007年12月02日秋の大規模アップデート 情報 2007年12月31日 プラチナコレクション発売決定 3/6に発売します。 ライオットアクト 旋光の輪舞Rev.X セインツロウ レインボーシックス ベガス 上へ コメント ご意見ご感想はこちらへ 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ 2007年12月30日 発売日決定 「 レインボーシックス ベガス(プラチナコレクション 」3月6日 「 ブレイジングエンジェル2シークレットミッションオブWWII 」3月19日 上へ コメント ご意見ご感想はこちらへ 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ 2007年12月29日 Halo3 武器調整 通常マップの変更点 (詳細はTeam Hardcoreの項を参照) 1,Guardian、Last Resort、Narrowsからフレアとレーダージャマーを削除 2,モーラーを、両手持ち可能な攻撃力の低い武器として調整・変更 Construct 1,最上層、両サイドのモーラーを削除。代わりはありません 2,下層、両サイドのモーラーの復活時間を60秒に変更 Epitaph 1,両サイドのモーラーをサブマシンガンに変更。復活時間は30秒 Guardian 1,モーラー(全3つ)を削除。代わりはありません 2,フレアを削除 Isolation 1,モーラー(全2つ)の復活時間を60秒に変更 2,フレアを削除 Narrows 1,両サイドのバリケードの横にあったモーラーを削除 2,両サイドのバリケードの後ろにモーラーを残し、復活時間を60秒に変更 3,レーダージャマーを削除 The Pit 1,モーラー(全4つ)の復活時間を60秒に変更 その他のマップの変更点 コヴナントの乗り物の出現(レイスがBig Team Battleで使用可能になり、Team Controlで使用不可能に) Sandtrap Valhalla Team Hardcore用マップの変更点 Construct モーラーの弱体化調整 他の変更はなし Epitaph モーラーの弱体化調整 グラヴィティハンマーの削除 Guardian モーラーの弱体化調整 グラヴィティハンマーをエナジーソードに変更(復活時間:180秒) Isolation モーラーの弱体化調整 ショットガンの復活時間を60秒に変更 リジェネレーターをバブルシールドに変更(復活時間:60秒) 基地上層のアサルトライフル(2つ)の復活時間を30秒に変更 Zanzibar 装備アイテムはアクティブカモフラージュのみ出現(復活時間:120秒) Narrows モーラーの弱体化調整 アクティブカモフラージュをオーバーシールドに変更(復活時間:180秒) パワードレイナーをバブルシールドに変更(復活時間:90秒) レーダージャマーがあった場所にパワードレイナーを設置(復活時間:90秒) Snowbound 地下エリア近くの中央のモーラーを削除 両サイドのモーラーの復活時間を90秒に変更 ビームライフルをショットガンの出現ポイントへ移動 ショットガンを削除 アクティブカモフラージュをオーバーシールドに変更(復活時間:180秒) バトルライフルをコヴナントカービンに変更(低い基地の上の2つと、高い基地の上の1つ)(復活時間:30秒) スパルタンレーザーを削除 The Pit モーラーの弱体化調整 リジェネレーターをバブルシールドに変更 Valhalla リジェネレーターをバブルシールドに変更(復活時間:60秒) ハロウィンのときのような、冬休み用の特別なプレイリストはありません。 スタッフが休暇に入り、Xbox LIVE上でその動作を監視する人間もいなくなるからです。 しかし休み明けには、新マップや新プレイリストをはじめとした多くの展開が待っていますよ。 最後に、このような変更は、いつも何らかの論争を引き起こすものですが、「つねにすべての人が満足する形はない」とも言えると思います。 Bungieが皆さんに保証できるのは、より多くの人が楽しめるように考えをめぐらし、テストを重ねたということだけです。 最初から完璧にならなければ、調整や変更を続けます。 もしも皆さんの好きだった部分が変わってしまった場合は申し訳ありません。 Team Hardcore用のマップは、通常のマップよりも、より真剣勝負に特化したバランスという観点からテストしています。 そして最も重要なのは、これらが進化の過程ということです。 上へ バーンアウトパラダイス 体験版情報2 とうとう日本語版の体験版配信予定日が分かりました。 2008年1月7日です! しかしすでに海外版の体験版がDL可能になってるので・・・・ 上へ コメント ご意見ご感想はこちらへ 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ 2007年12月26日 色々と発売日決定 まぁ今年も残り僅か。 といった中、色々と発売日決定しました。 「 スケート 」3月13日 「 アーミーオブトゥ 」3月19日 「 アーマードコアフォーアンサー 」3月19日 「 バトルフィールド バッドカンパニー 」3月27日 「 トゥームレイダー アニバーサリー 」3月27日 あのバトルフィールドシリーズの最新作。BFバットカンパニーも発売日決定しました。 いや~楽しみです。 デモ版、製品版はかなり遊びました。 BF時代は色々ありましたが、いい思い出のほうが多いです。 しーさんと出会ったのもBF。 バットカンパニーでは、マップにある建造物は90%壊せるらしいので、試合が経つにつれ、戦争らしさが現れそうです。 前作には無かったDLCのマップも配信されたらいいなと思います。 BF2MCのマイクのバグ、ぜんぜんマイクが聞こえないのは治っているといいですね。 クロムみたいに場所を占拠すると会話の範囲が増えるとかだと面白そうですw 多分デモ版出すと思うんで興味のある方はやってみてはいかかでしょうか。 まっもちろん自分としーさんは買いますw そして前々から自分が気になっていたArmy of Twoやはり日本でも発売しますか。 コープ中心のTPSで仲間との連携が重要視されるゲームで二人で行なうアクションも多々あるみたいです。 簡単に言えばギアーズオブウォーのコープを中心としたゲームです。 かなり面白そうですよ。 上へ XboxのPSO エピソード1&2がネットワークサービス終了 2008年1月31日にネットワークサービス終了するようです。 上へ テイルズオブヴェスペリア ティーザーサイトがオープン テイルズオブヴェスペリア ティーザーサイトがオープンしました。 公式サイトにジャンプフェスタ 2007で公開されたプロモーションムービーが配信されています。 また、ティザーサイトのメタタグに「Xbox 360」という表記があり(修正済)、Xbox360に発売される可能性もあります。 テイルズシリーズは結構自分は好きなんですが、最近面白いストーリーを作れていない 例:リバースやレジェンディア 自分はやってはいないが最近DSにでたやつ殆どひどいらしい。 いまだ、テイルズシリーズで一番面白かったのは第一作目『 テイルズ オブ ファンタジア 』 第一作目にして最高傑作。 エターニア、シンフォニアも結構好きですが、やはり一作目には敵いませんw 最新作『 ヴェスペリア 』は『 ファンタジア 』を超えることが出来るでしょうか?w 上へ コメント ご意見ご感想はこちらへ 名前 コメント すべてのコメントを見る テイルズのシリーズでどれが一番いいか!って話し合うと必ずファンタジア、デスティニー、エターニアの三つに分かれるw -- (ネコ) 2007-12-28 08 26 34 戦闘システムはエターナルが一番良い。最近のは複雑すぎるww -- (リョウ) 2007-12-27 05 46 21 上へ 2007年12月20日 バーンアウトパラダイス シルバーでもDL可能に! 現在、海外のみ配信されている、バーンアウトパラダイス。 やっと!シルバーメンバーシップでもDL可能になりました!! オンラインも対応しているので、みんなでやりましょう!! 注意:海外のみ配信です。(日本は・・・?) 上へ Saints Row 2 最新情報!! 最近でた新たな情報をお伝えします。 前回の情報と重複するところがあります。 航空機、ヘリコプター、モーターバイク、ジェットスキー、スピードボートの追加。その多くはパフォーマンスアップグレードが可能。 全ての建物は破壊できない。(一部は可能?) キャラクターカスタマイズでは性別の選択も可能(男性・女性・中間) プレイヤーは人間の盾として人質をとることが可能。 ニ丁拳銃が可能。また道路標識や郵便箱など、環境を武器にする事もできる。 全てのストーリー、サイドミッションをプレイ可能なオンラインCo-opモードを搭載。Co-opモードでのみ可能なミッションもあり。 架空都市Stilwaterは前作に比べて45%大きい。 探索、通行が可能な130以上の建物内部。 6つの新しい地上エリアと4つの新しい地下エリア。 前作からある地区は手を加えられて、新たな経験ができるよう再設計された。 上へ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 性別中間てwwwww -- (イェーガー) 2007-12-20 09 00 52 上へ 2007年12月18日 ドラゴンボールの新作 正式発表 以前から噂されていた(当HPでは取り上げていませんでしたが) ドラゴンボール Z BURST LIMIT がXbox360とPS3で発売される模様 発売日は2008年予定です。 上へ Halo 3 第二回DLC作成中 すでにBungieは次のDLCマップに取り込んでいるようです。 予定している内容としてはこちら(すべてが実現するとは限りません) 競技性を高めるための対称形のマップ ファン待望のクラシックマップ復活 誰も予想しないとんでもない新しいコンテンツ 面白いゲームタイプ向けに可能性を秘めた変わったマップ グラフィック的にすごいセット 新マップで使えるフォージの新オブジェクト サプライズ 上へ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ 2007年12月14日 バーンアウトパラダイス え~いまだ配信されません。 なぜでしょうか。 まぁ今日一日見てみましょう。 上へ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 何が?wwww -- (ネコ) 2007-12-15 18 03 47 15が安定してんじゃね? -- (ミソ) 2007-12-15 04 06 24 上へ 2007年12月13日 バーンアウトパラダイス 体験版本日配信 いよいよ本日配信のバーンアウトパラダイス。 前回言ったとおりオンラインもできるようです。 ゲーム表示はHD対応で60フレーム描画とのこと。 配信は夕方以降だと思います。 19時30分 海外(北米)では配信されていますがゴールドメンバーシップ限定です。 日本はまだっぽい。 【 簡単な内容 】 True Open World Freedom すべての都市は、始めから選択が可能。プレイヤーはParadise Cityを自由に探索することができる。 EasyDrive Online Social Gaming フレンドとEasyDriveを楽しむことができる。 Single-player Events Marked Man、Road Rage、Stuntのイベントレースをプレイできる。 上へ 体験版 バーンアウトパラダイス 上記の通り。 カルドセプトサーガ 北米タグにて確認。 Frontlines Fuel of War 日本でも配信。 上へ Call Of Duty 5 情報 書き忘れていましたがCoD5は第二次世界大戦に戻るそうです。 上へ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ 2007年12月11日 戯言 昨日もキャプチャをしました。Small Armsを しかし、あのゲームはフレームレートは高いので ファイル出力をするとやたら動きが飛びます。 出力するときにフレームレートを決めることが出来るんですが、 ある程度早い動きの動画じゃないと見比べても分からないので、 ダッシュボードのページ切り替えを高速で動いているのを撮りました。 そして試したのが、高画質出力でフレームレート10fps,15fps,30fps さらに、最高画質出力でフレームレート上に同じ。 で見比べたところ 高画質で30fpsだとスイスイ動くはずなんですが、なぜか最高画質の10fpsよりもカックカク。 まぁムービー作ったから見比べてみてw 重い為別ページにおきました。 こちら 携帯で見れませんのでPCで見てください。 私的には最高画質の15fpsが一番安定してると思うんですが みなさんはどうですか? 名前 コメント すべてのコメントを見る そこまで差はないと思います。 -- (リョウ) 2007-12-16 12 23 33 上へ 2007年12月10日 戯言 今日ミソに頼まれてアサシンクリードのプレイ動画を録画したんだが結構荒い。 まぁコンポジットだから仕方ないんだが・・・・・ そこで火がついた。 もっと綺麗な動画や画像を撮りたい。 と・・・・・・ まず思ったのはキャプチャーカードが欲しい。 PCIポートでD端子対応でまともなのはPV4ぐらいっぽい。 反応もなかなかいいらしい。 まぁPV4自体も最初は結構ひどかったらしいけど修正版が発売されて結構良くなったみたい。 価格・・・・20,000 円 ちょwww 勘弁してくれよw 定価以上じゃないですかw しかも一番安いのでこれだからいくらになることやら・・・・ さらにゲーム動画撮るとなるとどうせならワイドモニターがいい。 17インチ前後のワイドモニター。 欲を言うと(既に言いまくってるがw)今のモニターより解像度が高いのがほしい。 と言うことで探してみたw 薄型・16V型液晶 1,366×768の画素数でパソコンモニターとしても使用可能のSHARP地デジ内蔵AQUOS 55,000円 テレビじゃねぇかwwwww しかも高いw オークション恐るべし! 他にも探してみる。 IO-DATA製『 LCD-AD192XB 』 19インチ 最大表示解像度 1440×900 応答速度 5ms まぁ後色々 価格・・・・・23,000 円・・・・・ 無理。 おっバッファローのも似た感じの奴ある。 BUFFALO製 『 FTD-W924HSR/BK 』 価格・・・・・25,000 円 無理。 デルのでもっと安いのがある!! DELL製 『 E198WFP 』 価格・・・・・・15,000 円 無理。 たけぇよ。 もうどれが良くて悪いか分からん とりあえず19インチ、ワイド、解像度1440×900、応答速度 5msで探してる。 そもそも今のモニターの応答速度っていくつだ? 説明書姉の部屋だ・・・・ 今寝てるから無理だな。 しかし、モニター欲しいな・・・ もうゲーム画面キャプチャーなんてどうでもいいからモニター欲しい。 あそうだ。 一応ゲーム動画撮影を目的で探しているんだったな 忘れてた。 さて次必要なものはっと。 もうこんな時間か まぁ休みだし関係ないね さてと次~ ん~とD端子の分配器かな? たしかマスプロからD端子を3つにレベルを下げることなく分配するやつ発売してたな。 DASP3っていうやつっぽい。 価格っと・・・・18,800円か もうおどろかねぇぞ。 五桁見慣れた。 てか3つもいらんな 他の探そ お!いいのあった。 コンポジット端子,S端子、D4端子、音声(R/L)を4分配可能だって!! あ・・・・・・・・ コンポジット端子、S端子、D端子間の映像変換機能は内蔵されておりません。 まっいいけどね・・・・ さてと 次!つぎ! もうないんじゃね?w しいて言うならPC・・・・・ あ~PC換えたい OSはXPでいいからPCI-Expressほしい。 CPUもこのままでいいからAGPほしい。 てかPCI-ExpressじゃなくてAGPがほしい。 あ~なんで私のPCでOblivionできないんだ~~ なぜカックカクになるんだ。 OS、プロセッサ、メモリ、グラボ、VRAM、全体的にOKなはずなんだけどなぁ 一説によるとPCIポートだとグラフィックチップの本来の性能を引き出せないらしい。 おっと話が逸れたな とりあえずこんなもんか キャプチャーカード(20,000 円)に、 デル製のモニター(15,000 円)に、 マスプロ社の分配器(18,800円)か・・・・・・・・・ えっと・・・・ 20,000+15,000+18,800・・・・・ しめて総額 『 53,800 円 』になります^^ なんとお安い!! 今が買い時ですよ! んなわけあるかい!!! 俺の財布今2,000円しかないんだぞ! はぁ・・・・ サンタ・・・・・来ないかな・・・・・ あ・・・・ルークローンが来たら困る・・・・( 元ネタ ) かわりにビルさん来ないかな・・・ ビルゲイツ。 GRAW2を治せなかったお詫びとして買ってくれないかな・・・・・ まっ実際全部定価で買ったら1.5倍くらいはするんだけどね どっちにしろ 無理。 上へ 2007年12月09日 DMC4体験版配信予定 デビルメイクライ4の体験版が08年の初めに配信される予定です。 上へ 更新 ネコの部屋を更新しました。 すべての画像に携帯用バージョン追加 携帯から見るとリンクが出てきてクリックすると横が240の画像が表示されます。 Ninja Gaiden 2のスクリーンショット追加 枚数が48枚あるので少々重いです。 HDMI vs D4 どちらか綺麗か比較画像を載せました。 上へ 2007年12月07日 シルバー会員は遅れでコンテンツを配信 マーケットプレースの無料ダウンロードコンテンツはまず先にゴールド会員に配信され、シルバー会員には1週間遅れでの配信になる模様。 Xbox LIVE プログラムディレクターMajor Nelson氏は、先行してコンテンツをダウンロードできるのはゴールド会員のメリットの1つだと説明。 2007年秋のシステムアップデート後はこれを反映したメッセージが用意されています。 上へ バーンアウトパラダイス 体験版 配信日が決定しました。 今月の13日です! 3つのスタントモードで遊べるオンラインチャレンジがメイン。 製品版に収録されている1つ都市でプレイができる、とのことです。 また、発売日は来年の自分の誕生日の二日前です。(2月21日発売) 上へ 2007年秋のシステムアップデート ビデオ再生についてのFAQ 12月4日から配信されました、 2007年秋のシステムアップデートで、Xbox 360 ダッシュボードで、再生可能なビデオ形式が、拡張されました。 新機能も含めた、システムアップデート後のビデオ再生に関するFAQ が以下のサイトに公開されています。 Xbox360 ブログ 上へ 週間ソフト&ハードセルスルーランキング まぁいつものことですが Wii , DS が7~8割ですw Xbox360ソフトで、ランキングに入っているのは8位の「アサシンクリード」のみで、販売本数は4万本です。 上へ RainbowSix Vegas 2 情報 11種類の新しい武器が登場 11種類の新しいマルチプレイヤーマップが登場。Rainbow Six 3 Raven Shieldのリメイクマップもいくつかある 2つの新しいマルチプレイヤーモード Xbox Liveでは“Search”機能を搭載し、素早くマッチを見つけることができる 既に開始しているマッチに途中参加ができる シングルプレイヤーの敵AIが大幅に強化された シングルプレイヤーでは女性キャラクターも使用可能に キャラクター(の容姿?)をたくさんのパーツから選択してカスタマイズ可能 すべてのカットシーンは(Half-Lifeのように)リアルタイムで演出 シングルプレイヤーの物語は、続編でもあり過去を描く前編でもある フレームレートはより快適になった 北米で2008年の3月に発売予定 上へ Call of Duty 5 情報 日本でもかなりの人気があり、今年 No.1 ソフトと言う人もいる。 Call of Duty 4 Modern Warfare。 開発はInfinity Wardが行っています。 一方、前作Call of Duty 3の開発はTreyarch。 ここまでを踏まえて、見てくださいww Activision Blizzardの合併と同時に発表されたCall of Duty 5。 噂ですが Call of Duty 5(以下CoD5)はInfinity Wardが開発していないとか、そうなれば担当するのが、究極のバグオフ(ベテラン)を作った( ミソの部屋参照 )Treyarchという可能性が高くなります。 となるとPC版はリリースしない可能性が・・(CoD3はPC版無し) さらにオフは期待できない、オンラインのサーバーの悪さも・・・・・ CoD3は面白いんですがみんなでやるのには適していません。サーバーが悪すぎて(この話を聞きたい人はプラチャでw) つまりこれだけ評判が良かった2,4作目の開発をてがけたInfinity WardがCoD5を開発しない、ということは自分的には残念です。 また、CoD4のリリースから5の発表が近いためこの噂がかなり濃くなっています。 まぁあくまでも噂ですが さらに裏づけといいませんがさらに上記の噂を濃くする情報がw 現在TreyarchではCall of Dutyのプロデューサーやレベルビルダーといった職種の募集があります。 募集要項にはこんな言葉が書かれています。 Treyarchは、我々のCall of Dutyチームのためのプロデューサーを探しています スタジオ(Treyarch)は、Next genタイトルの為の開発と雇用にフォーカスしています 資格: FPSまたはTPSジャンル(コンソールまたはPC)での開発経験、そしてもしあなたがWorld War 2 シューターのファンであるならさらにいいです! これはCall of Duty 5のためかも!? 上へ 男達の挑戦 数々のTeam Fortress 2プレイヤーを葬った、CP_Wellマップの中央コントロールポイントを横切る電車。 この憎い電車を何とかして止めてやろうと、登場キャラクターの中で最も巨漢のヘビーが大集結しました。 少し重い為、ページを作りました。 男達の挑戦 携帯だと見れないかも 2007年12月02日 秋の大規模アップデート 情報 12月5日午後6時前後の予定です。 Xbox クラシックス 11月にアナウンスされているように、初代Xboxタイトルがデジタル配信で購入・ダウンロードできるサービスです。 海外では第1弾として、Crash Bandicoot Wrath of Cortex、Crimson Skies High Road to Revenge、Halo、Fable、Fuzion Frenzy、Psychonautsがリリースされます。 日本では、Halo、クリムゾンスカイ High Road to Revenge、魔牙霊(MAGATAMA)、フェイブル、ぷよぷよフィーバーの5本です。 カタログは自由に閲覧でき、ゲームコンテンツの価格は一律1,200MSPで購入できます。 Xbox LIVE Arcade Hits ここでは、Xbox Live Arcadeタイトルで恒久的に値下げされたタイトルをXbox Live Arcade Hitsとし、チェックすることができます。 そしてそれらのタイトルをライブラリとして閲覧できるようになり、購入とダウンロードが簡単にできるようになります。 第1弾のXbox Live Arcade Hitsのタイトルは、 バンクショット ビリヤード2、ルミネスLIVE!(各800MSP)、 Marble Blast Ultra、Small Arms、Zuma Deluxe(各400MSP)です。 【新機能】 インサイドXbox この項目では、新しいニュースやイベントなどの情報をXbox.comから直接提供され、 その中身をダッシュボード上でチェックすることが可能になります。 すべてのメンバーが(ネットに繋いでいれば)閲覧することができます。 内容として、Xbox Live マーケットプレイスや、ゲームリリース情報、イベントなどです。 Enhanced Online Profile フレンド間で共有する機能もいくつか追加されています。 この機能は、ユーザープロフィールにあるモットーの編集を拡張しており、個人的に伝えるようなモットーを書くことができるように改良、任意で選択できるようになっています。 初期設定は「フレンドのみ」となっており、Xbox Liveコミュニティ(掲示板)にも反映されます。 Expanded Friends List access 自分のフレンドに登録されているフレンドリストを閲覧、メッセージやフレンド登録を依頼することが可能です。 【機能強化】 Enhanced Parental Controls 大きな変更点として、Family Timerが中心となっています。 毎日、週のどちらかの単位で、プレイ時間を制限することが可能になります。 保護者が管理する点で、より詳細な設定ができます。 New video features フルスクリーンによるムービープレビューや、ビデオコーデックのサポート強化により、Xbox 360でのエンターテイメント性が向上します。 Easy-to-use navigation features ダッシュボード画面のいくつかが変更されており、Video StoreとGame Storeの項目追加により、直接ムービーやゲームのライブラリを閲覧することができるようになります。 この他にも、ビデオコーデックにはDivXが遂にサポートされるとのこと。 11月末に行われたマイクロソフトの国内での説明会では、テキストチャットが1セッションにつき最大20人まで参加できるようになる(MMORPGのタイトルでは最大6人、あるいはサポートされない)といったことが発表されています。 より詳しい情報は、アップデート配信後にリストアップされるでしょう。 また、アップデート配信時ですが、ディスクドライブにゲームメディアなどを入れないようにしておくと、不具合や故障といったトラブルが起きにくいようです。 万が一の危険回避として覚えておいた方が良いかも知れません 上へ
https://w.atwiki.jp/enjoyps3/pages/25.html
グランツーリスモ5 [ソニー・コンピュータエンタテインメント] 2010/11/25 WipEoutHD Fury [ソニー・コンピュータエンタテインメント Studio Liverpool] 2008/10/29 バーンアウトパラダイス [エレクトロニック・アーツ] 2008/02/21
https://w.atwiki.jp/grasoturismo/pages/966.html
Nakamura SI-7 Image Credit 画像を引用した場合、引用元を表記。 メーカー Nakamura(未作成) 英名 Nakamura SI-7 年式 XXXX エンジン エンジン形式(知らない場合は抜かしてよい) タイプ スポーツカーチューンドカー カテゴリー N200 PP(初期値) XXX 総排気量 XXXXcc 最高出力 XXXps/XXXXrpm 最大トルク XXXkgfm/XXXrpm パワーウエイトレシオ XX.XXkg/PS 駆動形式 駆動方式 吸気形式 吸気形式 全長 XXXXmm 全幅 XXXXmm 全高 XXXXmm 車両重量 XXXXkg 重量バランス XX対XX トランスミッション X速 最高速度 XXXKm/h (フルノーマル/フルチューン時) (知らない場合は抜かしてよい) 登場 未実装 備考 モデルは三菱FTOか二代目エクリプス風の日本車風スポコンカー 概要 アメリカのゲーム会社「EA」のレースゲーム「バーンアウトパラダイス」に登場する車種で、「ナカムラ」という名前の通り、三菱FTOや二代目エクリプス風のデザインをした前輪駆動(FF車)のクーペスタイルの日本車的なクルマ。恐らく日本車と言っても北米市場向けに作られた感じの車だろう。特徴は黒いファイヤーパターンを施された初代ワイスピに出てくる感じのスポコン風のリバリーで、性能はスピードタイプ入門車なので扱いやすい。ただ、前輪駆動なのでドリフトに持ち込むのは苦手。 解説 Nakamura SI-7ターボは、バーンアウトパラダイスの前輪駆動スピードブースト車です。 プレイヤーがロック解除された最初のスピードブーストカーとして、スピードブーストタイプの車を使用してバーンアウトを実行する背後にあるメカニックの紹介として機能します。 その前輪駆動のレイアウトと電力不足により、簡単に制御でき、高速で応答しますが、低速で車をドリフトに投げ込むことは困難であり、より高い速度が達成されるまで操縦が低下する可能性があります。それはブーストを奨励するために平凡な加速を持っているので、タイトで鋭いコーナーを通して少し低迷を感じることができます。 3の強度評価で、ロードレイジイベントのためのものではありませんが、その軽くて機敏な小さな体と光は、プレイヤーがブーストが低速で解放するのを防ぐためにスピードを保つことができる限り、スタントランイベントのためのまともな選択になります。 登場シリーズ グランツーリスモ7 S15のリバリーで再現している人がいるので探して見よう。スープラや三菱GTOに施すのもあり。 コメント 上皇陛下の個体、ヘッドライトが特注品だとはどこかで聞きましたが他にもどんなカスタマイズがほどこされていたりするんでしょうかね?意外とシートも弄られていたり。 -- (名無しさん) 2023-01-09 20 27 33 ミッションノーマルなら10速まで使えるよ。ただフルチューンしても9速くらいまでしか実用に出来ないワイドさだけど…… -- (名無しさん) 2023-01-10 15 23 04 ハックカー? -- (名無しさん) 2023-02-14 16 51 27 10速てLCやんw -- (名無しさん) 2023-02-24 08 38 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バーンアウト レジェンド メーカー Electronic Arts 対応機種 PSP(UMD.DL).DS(海外のみ) 発売日 2005.9.13 ジャンル アクションレース 交通ルール完全無視のカーアクションゲームバーンアウトシリーズ??の一つ バーンアウト3 テイクダウン??をベースにしていてます 続編 バーンアウト ドミネーター
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バーンアウト リベンジ 項目数 36 総ポイント:1000 難易度 ★★★★☆ (Should Be Autographs!をあきらめるなら★★★☆☆) ※2012年04月13日サーバー停止。 ※2012年05月01日サーバー再開。 ※2017年10月24日サーバー再停止。 以降オンライン実績は解除不可。 オフライン:700 Not Harmless! Harmless ランクを全て Parfect でクリア!クールにキメたな! 10 Crack the Unsafe! Unsafe ランクを全て Perfect でクリア!ヤルじゃん! 15 Wreck Reckless! Reckless ランクを全て Perfect でクリア!マジかよ!? 15 Easily Offensive! Offensive ランクを全て Perfect でクリア!冴えてるね! 20 Truly Fearless! Fearless ランクを全て Perfect でクリア!マズマズだ! 25 Extremely Dangerous! Dangerous ランクを全て Perfect でクリア!驚いたぜ! 30 Totally Insane! Insane ランクを全て Perfect でクリア!オマエ病気だよ!? 40 Complete Maniac! Maniac ランクを全て Perfect でクリア!イカれてるぜ! 45 Perfect Assassin! Assassin ランクを全て Perfect でクリア!刺激テキー! 55 Dominate The Dominator! Dominator ランクを全て Perfect でクリア!完全征服! 60 True Elite! バーンアウト リベンジを完全クリア!オマエこそ究極のプレイヤーだ! 70 Takedowns Galore! 250テイクダウン達成!野蛮だなオマエ! 20 Road Warrior! 1000テイクダウン達成!・・・ヤリすぎ!! 25 Triple Trouble! ビシッ!1つのイベントで3回リベンジをキメた! 15 Stack The Pack! ドカーン!5台まとめてブッ飛ばしてトータルペイバックをキメた! 15 The Crushinator! レース中にライバル2台にバーチカルテイクダウンをキメた!ペチャンコだったな! 15 Should Be Autographs! 免許皆伝!ユニークテイクダウンを24個全てキメた! 35 Speeding Bullet! バーニングラップとプレビューイベントは Perfect で埋められた!イイ仕事するぜ! 25 The Terminator! Eliminatorイベントを全て Perfect でクリア!上出来だ! 25 Rush Hour Revenge! もう渋滞も怖くない!トラフィックアタックイベントを全て Perfect でクリア! 35 World Rage! ロードレイジイベントを全て Perfect でクリア!テイクダウンフリーク誕生! 35 Race Ace! レースイベントを全て Perfect でクリア!シビれたよ、オマエには! 35 Crashes To Ashes! クラッシュイベントを全て Perfect でクリア!壊しすぎ! 35 オンライン:300 Check It Out! 最高のクリップを見せたか?バーンアウトクリップを共有した! 10 Your Opinion Counts! バーンアウトクリップを薦めた!世界中に教えてやれ! 10 Celebrity Status! 自分のクリップをダウンロードの Top 20 以内に入れろ! 65 Server Surfer! バーンアウト リベンジをオンラインでプレイ!もうやめられない! 5 Start Something Ugly! オンラインでテイクダウン!ヤルかヤラれるかだったな! 5 Laying The Takedowns! オンラインで50回テイクダウンをキメた!もう有名人だな! 20 Settle With Metal! リベンジ炸裂!オンラインでスコアを獲得! 10 Opening A Can! ヒドイなオマエ!同じリベンジライバルに5連続テイクダウンをキメた! 15 Grudge O War 同じライバルに100回勝て! 40 Most Wanted! 一度にオンラインでロビーにいる5台のライバルに勝て! 55 50 To Won! オンラインのレースで50勝達成!王者の風格が出てきたな! 25 Run Burner,Run! よく逃げ切った!オンラインのロードレイジをブルーチームで30回逃げ切った! 20 Crash Addict! オンラインのクラッシュイベントで40回勝利!破壊しまくりだな、オイ! 20 オフライン Stack The Pack! 後半レースイベントでクラッシュブレイカーが使えるようになるのでレースイベントで狙う。 1位走行時にクラッシュを起こしクラッシュブレイカーを発動して後続車を5台クラッシュに巻き込み「完全破壊」と表示されれば解除。 クラッシュブレイカーの威力がブーストメーターに依存するため、ブーストメーターが少ない時はあまり巻き込めない。 急なカーブは敵車が外に膨らんで曲がる傾向があるので、そこを狙うと取りやすいかもしれない。 Takedowns Galore! Road Warrior! やってる内に解除できる。特に意識する必要もなし。 The Crushinator! 1つのイベント中に2回バーチカルテイクダウンを決めれば解除。ジャンプしやすいコースのレースイベントで狙う。 但し、ショートカットや狭い路地は敵車があまり来ないためバーチカルテイクダウンが狙いにくい。 Triple Trouble! イベント中にテイクダウンされる→リベンジテイクダウンを3回繰り返す。レースイベントで狙う。 オフラインの実績は「Should Be Autographs!」が一番の難関。こればかりは腕と運次第。 ロードレイジよりもレースで狙う方がユニークテイクダウン獲得の場所に敵車を誘導できるので楽。 以下参考程度に レース 開始後、早めに3回テイクダウンを決めブーストメーターの上限を増やす。後は常時ブーストを使用しブーストが切れないように走り続ける。 敵車はある程度接戦になるように設定されているのか、よほどミスしない限りは大差をつけられることはあまり無い。多少クラッシュ等でミスっても挽回可能。 エリミネーター 1位を取ったら常時ブーストで逃げ切るのみ。クラッシュの状況次第であっさり負けてしまうので、クラッシュしない走行が大事。 バーニングラップ・プレビューラップ 常時ブースト使用必須。コースによってはショートカットも駆使しないとゴールドを取るのは難しい。クラッシュを起こすとゴールドが取れないことが殆どなので、クラッシュしないことがゴールド獲得の前提。 ブーストメーターはジャンプ、対向車線走行、ドリフトで溜める。速度が大幅に落ち込まないドリフトを身につける必要がある。 同じ方向に走っている車を弾いてもブーストメーターは溜まるが、弾いた瞬間速度がわずかに落ちるのであまりお勧めしない。 タイムは規定内だがレーティングが足らない場合は、ドリフト・ブースト・対向車線走行を長めに維持し、積極的にジャンプする。 ロードレイジ クラッシュしすぎると大破して強制リタイアを食らうので、クラッシュは最小限に抑える事。クリティカルダメージの表示後クラッシュすると大破するので、クリティカルダメージと表示されたら注意。後半に行くほど制限時間より大破に悩まされる。 開始後、早めにテイクダウンを決めブーストメーターの上限を増やす事。急なカーブは敵車が外に膨らんで壁沿いに曲がる傾向があるので、そこにブーストを使って後ろからつつくと簡単にテイクダウンが取れる。 また、敵車は見える範囲で3台しか出てこない。画面内に敵車がいなくなればサッサと進むこと。すると前方から敵車が現れる。 後半クラッシュブレイカーが使えるようになるが、状況に応じて使い分けること。使って巻き込めない場合はブーストメーターが0になるため、復帰後の立ち上がりが非常に遅くなる。 トラフィックアタック 長時間粘るのが大事。少し遅く走ってでも走行車を弾き続けて時間を増やすようにする。弾いた車で対向車線の車を巻き込むと残時間の増える量が大きい。 周回を重ねるごとにダブル、トリプルと倍率が上がるので、とにかく弾き続けて粘って走り続ける。 遅めに走り続けるとゴールド獲得の金額になっても評価がAWESOMEにならないことがある。AWESOMEを取ってからタイムオーバーになる事。 トラフィックアタック攻略 http //www.criteriongames.com/burnout/brevenge/beatthetraffic/ グランプリ 要領はレースと同じ。総合で1位になればゴールド獲得。 リトライは第1レースから始まるので注意する。 クラッシュ クラッシュブレイカー発動後のインパクトタイムが非常に重要。インパクトタイムで意外なところに飛び込むと高額被害総額を発生させるイベントがある為、高架道路、高速道路の上から落る…等、少し頭を捻らないとゴールド獲得まで被害総額が届かないイベントもある。 車はSUPER HEAVY、HEAVYを中心に使い、インパクトタイムやジャンプで大きく跳ぶ必要がある場合はMIDIUMを使う。 クラッシュブレイカー、インパクトタイムでバス、トラックを巻き込むと爆発を起こし大きな被害総額が出せる。 クラッシュ攻略 http //www.criteriongames.com/burnout/brevenge/crashcourse/ オンライン 一部の実績が面倒で、談合しても15時間以上はかかる。 Grudge O War 同じ相手と100回決着(テイクダウンされる~リベンジテイクダウンする) やられる側が前方を走り、後ろからぶつけられたらブースト使って壁や崖に自爆に行けば良い。それを交互に実施して決着する。テイクダウン有効時間は比較的余裕がある。 Most Wanted! 5人全員、緑マーク(テイクダウン)の状態でロビーに戻る。 途中でフリーズ、通信断しても再接続してロビーに戻ってくればOK。 50 To Won! Run Burner,Run! Crash Addict! 15時間ほどかかるので回数を数えておかないと先が見えない。 オンライン専用ではあるが、ランク有、プレイヤーマッチどちらでも解除可能。 Celebrity Status! 普通にやると難関だが、「別タグかフレにクリップをダウンロードさせる→セーブしないで続ける→ダッシュボード」を繰り返してダウンロード数を稼ぐと取れる。 ランキングは毎月26日午前9時以降(北米25日)にリセットされるので、リセット直後を狙うと良い。 クリップのDLはシルバーでも可能なので、北米タグあたりにダウンさせる。 TOP20を見るとTOP20ダウン数+1なみたいなので1回確認したら無駄に見ないこと。 実績の解除は、TOP20に入っている状態でTOP20を見た時に行われる。
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機動戦士ガンダム00 ラジオ放送内で、「なんか面白いアニメないの?」というコーナーで、トレンディ兄さんが見始めたらものすごいはまってしまったアニメ グラハム・エーカーが大好きらしい。 バーンアウトパラダイス 薦めれば薦めるほど誰もプレイしない、当らじお激押しのゲーム FN3 当らじお激推しゲーム第2弾。地味なボクシングゲーム 対戦相手絶賛募集中
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Hunter Cavalry Image Credit 画像を引用した場合、引用元を表記。 メーカー Hunter(未作成) 英名 Hunter Cavalry 年式 XXXX エンジン エンジン形式(知らない場合は抜かしてよい) タイプ ロードカーマッスルカー初期使用車 カテゴリー N400 PP(初期値) XXX 総排気量 XXXXcc 最高出力 XXXps/XXXXrpm 最大トルク XXXkgfm/XXXrpm パワーウエイトレシオ XX.XXkg/PS 駆動形式 駆動方式 吸気形式 吸気形式 全長 XXXXmm 全幅 XXXXmm 全高 XXXXmm 車両重量 XXXXkg 重量バランス XX対XX トランスミッション X速 最高速度 XXXKm/h (フルノーマル/フルチューン時) (知らない場合は抜かしてよい) 登場 未実装 備考 モデルは初代マスタングとポンティアックGTO、60〜70年代のマッスルカー的な車 概要 『まずはHunter Cavalryに乗りましょう。』 バーンアウトパラダイスにて最初に与えられる車として登場する60〜70年代風のクラシックなデザインのマッスルカー。 初期状態はボロボロになったが修理屋で直せば新車同然になるのでさっさと修理屋へ行こう。 解説 Hunter Cavalryは、バーンアウトパラダイスのプレイヤーにロック解除され、与えられた最初の車両です。 まともな直線加速と弱いブースト評価を持つ平均的なパフォーマーであるため、フリーバーンにとって非常に良い車ですが、後のイベントやフリーバーンチャレンジでは、後のイベントやより挑戦的なマルチプレイヤーシナリオで苦しむ可能性があるため、プレイヤーは他のより専門的な車両に精通したいと思うかもしれません。 スタントブーストカーとして、それは非常に遠くまでジャンプすることができ、スタントランイベントでプレイヤーによく役立ちます。賢明な取り扱いは、ドリフト時に驚くほど反応しますが、タイトな曲がりで重く感じるかもしれません。 その最強のポイントは、攻撃性ブーストの欠如にもかかわらず、プレイヤーが積極的にレースすることを可能にするその強さの評価であり、それはロードレイジイベントで独自のものを保持することができる以上のものです。 登場シリーズ グランツーリスモ7 初代マスタング Boss 429のリバリーで再現している人がいるので探して欲しい。 コメント 上皇陛下の個体、ヘッドライトが特注品だとはどこかで聞きましたが他にもどんなカスタマイズがほどこされていたりするんでしょうかね?意外とシートも弄られていたり。 -- (名無しさん) 2023-01-09 20 27 33 ミッションノーマルなら10速まで使えるよ。ただフルチューンしても9速くらいまでしか実用に出来ないワイドさだけど…… -- (名無しさん) 2023-01-10 15 23 04 ハックカー? -- (名無しさん) 2023-02-14 16 51 27 10速てLCやんw -- (名無しさん) 2023-02-24 08 38 55 名前 コメント すべてのコメントを見る